《奴役:奥德赛西游》是由NinjaTheory开发的动作冒险游戏,2010年发售。故事设定在后末日世界,人类文明因战争毁灭,幸存者被机器人奴役。主角“猴子”为摆脱控制,与科技专家“三藏”结伴穿越危机四伏的废土。游戏以《西游记》为灵感框架,融入科幻元素,通过精美的场景设计与流畅战斗系统,展现了一段关于自由与救赎的旅程。其叙事深刻,角色塑造鲜明,尽管商业表现平淡,但仍因独特的艺术风格和情感张力获得好评。

《奴役:奥德赛西游》是由NinjaTheory开发的动作冒险游戏,2010年发售。故事设定在后末日世界,人类文明因战争毁灭,幸存者被机器人奴役。主角“猴子”为摆脱控制,与科技专家“三藏”结伴穿越危机四伏的废土。游戏以《西游记》为灵感框架,融入科幻元素,通过精美的场景设计与流畅战斗系统,展现了一段关于自由与救赎的旅程。其叙事深刻,角色塑造鲜明,尽管商业表现平淡,但仍因独特的艺术风格和情感张力获得好评。